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Mostrando entradas de abril, 2017

Recopilación de requerimientos paras Web-Apps

RUBIO HARO RODRIGO RODOLFO Categorías de usuario Forman parte de las tareas de formulación y recopilación de requisitos. Permiten organizar a los usuarios en diferentes roles y tienen una cantidad relativamente limitada que no necesita de una representación UML. Sin embargo cuando hay un número de categorías muy grande se aconseja ordenar a os usuarios por jerarquía. Algunas categorías: Gerentes y altos ejecutivos Son los que se les permite controlar, controlar y, en general, gestionar los procesos institucionales. Son sistemas de apoyo a las personas y equipos que tienen que estar pendientes si las "cosas funcionan bien". Algunas características clásicas de estos tipos de usuarios requieren que organicen y resuelvan las decisiones semiestructuradas, realicen la gestión de riesgos bajo diversos escenarios y lleven a cabo la planificación con un horizonte a la escala de meses, trimestre o año. Operadores Ellos son responsables de acceder a la inform

Mejores Practicas en Desarrollo de Software

Introducción La mayoría de los proyectos de software fracasan, casi como en la crisis de software. De hecho, el grupo Standish informa que más del 80% de los proyectos no tienen éxito, ya sea porque están por encima del presupuesto, tiempos estimados, no se usan nunca, por funcionalidad, o una combinación de estos factores. Por otra parte, según el informe, el 30% de los proyectos de software están tan mal ejecutados que se cancelan antes de su finalización. Los proyectos de software que se desarrollan usando tecnologías modernas, tales como Java, J2EE, XML y Servicios Web no son una excepción a esta regla. Mejores prácticas (Software Best Practice) El fin del marco de desarrollo de Bootstrap (1933), marca el comienzo de la creación de un subdominio específico dedicado a la mejora del proceso de software, conocido como Software Best Practice que constituye un grupo de acciones destinadas a promover mejoras en el desarrollo de Software en las organizaciones de todos los sectore

Web Apps

¿Qué es una web app? Una web app es una versión de la página web optimizada y adaptable a cualquier dispositivo móvil. Dicho de otra manera, es una página que se puede abrir desde el navegador de cualquier terminal independientemente del sistema operativo que utilice. Esta optimización es posible gracias a HTML5 y CSS3. -Definición popular- Aplicación de software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador. Están montadas sobre Internet y están diseñadas que se pueden acceder desde múltiples dispositivos, ser ligeras e independientes del sistema operativo. -Definición para ing web- Web Apps Atributos de las Web Apps Ejemplo usado. Intranet de sistema Bancario.  Intensidad de la Red Se satisface la necesidad de acceso de los usuarios a una gran escala. El sistema permite el acceso a cientos de usuarios, en los periodos activos de operatividad en los que pueden acceder a los datos requeridos a

Procesos de SCRUM

¿Qué es SCRUM? Es una de las metodologías Ágiles mas usadas en el desarrollo de Software con metodologías ágiles. La característica principal de Scrum es que las tareas de un proyecto se realizan en entregas parciales y regulares. De ahí que el proyecto se efectúe en bloques temporales, cuyos plazos de ejecución pueden variar de dos semanas a un mes. A estos bloques se les conoce como iteraciones.  Podemos resumir sus principios como: Adoptar una estrategia de desarrollo incremental, en lugar de la planificación y ejecución completa del producto. Basar la calidad del resultado más en el conocimiento tácito de las personas en equipos auto organizados, que en la calidad de los procesos empleados. Solapamiento de las diferentes fases del desarrollo, en lugar de realizar una tras otra en un ciclo secuencial o en cascada. ¿Qué significa SCRUM? En el juego Australiano de Rugby, Scrum significa una formación ordenada de los jugadores, que se utiliza para reiniciar el juego